在DW III战争中,两位伟人已经预见了如果机器仍然被允许运用于战争中将会发生什么。
但是为时已晚。在国家机器为战争而分裂的5年中,他们预见的邪恶势力的威胁出现了。

...现实开始分崩瓦解了....

无尽的泪水开启了地狱的国土,噩梦随处可见,在第一次浪潮中,国家机器倒台了。在
这样的暴行和战争中,第一次不得不开始采取保守的态度,Norms在数量上很明显寡不
敌众,于是不得不撤退到受其魔法保护的城池中,这是一个新纪元的开始,每个人包括国
家机器都开始意识到,这可能是一个史诗般战争主导的全新时代的开始-----恶魔即将复活!

但是希望犹存, 现实的眼泪并不脆弱, 某种事物正在使这股力量越来越不稳定,核心集
团和Norms都具有神奇的力量去改变危机。不幸的是,对核心集团和Norms来说,发现
事情的根源并使一切回归原位将付出惨重的代价,伴随着无尽的死亡和黑暗的侵袭,
任务将更加艰巨:

Norms 法师:
你的任务是以强有力的魔法武器武装自己,保卫城池,带领军团去摧毁那些使世界不
稳定的神秘力量。

Machines 国家机器:
你的任务是保卫家园,阻止尚未知晓的力量引起的分裂,收回你对整个星系的统治权。

New Race: 恶魔!
你的任务是摧毁所有人及其周围的一切,片甲不留! |
主题:
从这三个类别中选择并创作一个角色, Norms, Machine和New Race。

时代背景:
魔法存在的后未来主义时空。

种族和角色类别: (只允许选择一个,任何两种或两种以上的结合都是被禁止的。)

Dominance War IV Race:
第一类DW IV种族;
Norms 是几千年来一直存在于银河系中的有感知的种族,他们是独自居住在处于战 争下的自然环境中的生命体,种类最多,有:外星人,突变体,人类,精灵,侏儒,巨人, 老虎和龙等等等等。只有他们具有运用咒语操控魔法的能力。如: |


- Art by Lee Gun Hee - |
Norms的类别:
只允许选一个,不可以两个或多个组合。

Invoker魔法师
这类人具有强有力的魔法去摧毁或巧妙应付他周围
的环境和敌人.

Clericon牧师
这类人可以运用魔法进行治疗,增强盟军的力量
和削弱敌军。

Stalker术士
这类人能够像Invoker一样操控魔法,但是他们又掌
握了另外一些法术去帮助自己收集信息,进行暗杀
行动,并保持行动隐密。

Warlord骑士
这类人是掌握魔法的专家,不仅如此,他们还是
格斗专家,武器专家和装备专家。他们大都装备
精良,有很强的盔甲做保护,具有不可思议的
魔法和防御能力。

Powerful Magical Weapon: 强有力的魔法武器
在反对各种敌人的战争中你需要强有力的魔法武器去
保护你自己。因此你的角色必须有一个强有力的魔法
武器,例如:剑, 匕首,项链,护身符,筷子,硬币,秘匣子,
腰带,装甲,头盔,甚至是有特异功能的眼睛,任何
有趣的事物都可以。设定的角色只能有一个极其有力
的魔法武器,但是仍然可以带有附加的装备武装角色
以便在战争中保护自己. |
Dominance War IV Race:
第二类Machines国家机器;
调查行星的偶然爆炸和武器的研究使Machines在第二次统治战争中逐步具备了自己的意
识,Machines不可以用魔法,然而他们拥有精湛的技术并且能够产生各种各样的影响.他
们的主要目的是使所有生命消失,为了完成这个任务,他们主要有三种类型: |


- Art by Taehoon - |
Machine Classes机器类型:
只允许选一个,不可以两个或多个组合:

War Machine战争机器
这些战争机器身高超过20*20*20英尺.他们是构成机
器人军队的最基本的力量.他们是没有任何生命部件的
纯粹的机器,可以是任何交通工具,飞行器,机器人
或者多种元素的结合体。

Cyborg半机械人
半机械人是生命体和机械部分的组合,每个独一无二的
机械人都由自己的中央处理器CPU所操控.尽管这些机
器是活着的个体,然而他们却无法使用魔法。

Scout侦察兵
侦察兵是先进的情报收集者,在机器家族中,他们或者
是小型的全机器组成,或者由半动物半机器组成,侦察
兵运动神速,拥有轻型武器及装备。 |
Dominance War IV Races:
第三类Demons恶魔;
恶魔是宇宙战争中的新种族,被机器人解除束缚之后,他们是现实无限噩梦的影子,他们是
自然界纯粹的邪恶者,只关心混乱和毁灭.恶魔不能使用魔法,但却有一种神奇的熔化力,可
以结合并操纵:火,熔岩冰,寒冷,黑暗或死亡。 |


- Art by Jongsoo Kim - |
Demon Classes:恶魔类型
只允许选一个,不可以两个或多个组合:

Demon Lord恶魔王
恶魔王身高超过20*20*20英尺,并且没有任何人类性
格特征。每个恶魔王都是某个种类的管理者,属于恶 魔的贵族阶层,他们本身并不对战争感兴趣,但是如 果被激怒,神勇无敌,他们能够运用他们与生俱来的 熔合力,对于一个火恶魔王来讲,使用心灵术来操纵
一个火球和另一个火球或发射火球到100英尺远的
地方是轻而易举的事。他们也能在稀薄的空气中创
造出火,树起火墙作为武器等等。

Demon Prince恶魔王子
恶魔王子具有和人类一样的身高和比例,并带有类
似于人或外星人的性格特征。如果不是具有恶魔的
特性,他们能够很容易的转变成自然的人类,外星人, 小精灵等等.恶魔王子和恶魔王一样,能够操纵他们
与生俱来的熔化力

Abomination (includes undead)不死族
Abominations是外形丑陋的生物,96%具有不死
的能力。他们没有任何熔化的能力,在战争中,他
们只能用武器,牙齿,或爪子来打败敌人。 |
请所有参赛团队注意
Insignia and Colors:徽章和代表色
你所创作的角色必须具有你所在团队的徽章和代表色,否则将不会进入前50名。这是
一个团体比赛,请正确选择自己的代表队,并竭尽全力让团队以你为荣。
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Your creation's budget:
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每个角色不超过10,000个三角面(包括角色,所有武器装备,战马,宠物,召唤兽及各种特效) |
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贴图规范
1 x 2048 Color Map
*1 x 2048 Reflection Map
*1 x 2048 Specular Map
*1 x 2048 Specular Color Map
*1 x 2048 Normal Map
*1 x 2048 Bump Map
*1 x 2048 Opacity(transparency) Map
*1 x 2048 Glow map
*1 x 2048 Glossiness map

*Optional备选项

重要提醒- 贴图尺寸不得小于2048*2048。
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双面显示:允许双面显示。 |
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Shaders:任何shaders及引擎特效均可以。 |
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Lighting/rendering: 任何软件的最终渲染效果都可以。 |
作品展示规范:
所有的3D作品必须有一个展示底座,面数没有限制,贴图须遵循下面的规范:
请按下列规则递交你的3D部分的最终作品

最终递交图必须写上你的角色的种族、类型、你的详细联系方式,DW IV logo,你的团队及logo
1. Text Image 文字展示
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尺寸: 最大不超过1200w x 1000h pixels – 350k 格式JPG |
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文字图片是有关你的所有创作的文字内容,请不要把3D作品放在这里,这里你可以描述 你是如何得到灵感的,你所创作的是什么样的角色,也可以仅仅简单地描述你的作品 的名字,几个词,一句话都可以,任何文字描述都可以接受。
范例 1 |
2. Beauty Shot
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尺寸: 最大不超过1200w x 1000h pixels – 350k 格式JPG |
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你可以在作品中展示任何你喜欢的效果。你可以从多个角度或者选择一个大的主 题去表现你的作品。可以包含背景人物、环境、天空、气候、特效等等。
 范例 1 - 范例 2 - 范例 3 |
3. 成品展示 (Presentation Shot)
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尺寸: 最大不超过1200w x 1000h pixels – 350k 格式JPG |
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这张图片必须包含一个角色完整的前面和背面的姿势。这些姿势必须被放入一个大
的或者两个小的背景中。不可以使用photoshop等软件进行过多修改,只允许有以 下的调整: Brightness/Contrast(亮度对比度)Hue/Saturation(色调饱和度)
另外,你可以在你的作品中加入:个人网址、信箱地址、团队logo、DW logo 、 描述文字、联系方式等等。背景必须是一个纯色或者渐变的背景,不可以在你的背
景里放入例如星星、物件、火等任何事物。

范例 1 - 范例 2 - 范例 3 |
4. 过程展示 (Construction Shot)
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尺寸: 最大不超过1200w x 1000h pixels – 350k 格式JPG |
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作品应该体现这个角色的制作过程。包括:基本线框图,建模过程、高模 (如normal展示等。)
 范例 1 - 范例 2 - 范例 3 |
5. 贴图展示 (Texture Sheets)
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尺寸: 最大不超过1200w x 1000h pixels – 350k 格式JPG |
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贴图展示必须包括所有使用到的贴图,如normal, diffuse, specular等等,任何展示方式都可以。

范例 1 - 范例 2 - 范例 3 |
6. 设定稿展 (Concept Image)
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尺寸: 最大不超过1200w x 1000h pixels – 350k 格式JPG |
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-任何线稿、概念稿、上色稿、或者参考照片都可以在这张图片里进行展示。
 范例 1 - 范例 2 - 范例 3 |
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请按下列规则递交你的2D部分的最终作品

最终递交图必须写上你的角色的种族、类型、你的详细联系方式,DW IV logo,你的团队
及logo。
1. Text Image 文字展示
 |
尺寸: 最大不超过1200w x 1000h pixels – 350k 格式JPG |
 |
文字图片是有关你的所有创作的文字内容,请不要把2D作品放在这里,这里你可
以描述你是如得到灵感的,你所创作的是什么样的角色,也可能仅仅简单地描述 你的作品的名字,几个词,一句话都可以,任何文字都可以接受。例如:
范例 1 |
2. Final Illustration 最终展示
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尺寸: 最大不超过1200w x 1000h pixels – 350k 格式JPG |
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Dominance War IV角色的最终插图设计:你可以使用任何二维软件和任何传 统工具像是铅笔、水粉、水彩和油画去制作图片。你必须展示一个完整的角色。任 何类型的背景都可以。
 范例 1 - 范例 2 - 范例 3 |
3. Modeling Sheet 模型展示
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尺寸: 最大不超过1200w x 1000h pixels – 350k 格式JPG |
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模型的图片必须展示至少三种视图的角度。可选:前、右、左、透视、近距
离、或后视角。
 范例 1 - 范例 2 - 范例 3 |
4. Concept Sheet 设定稿展示
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尺寸: 最大不超过1200w x 1000h pixels – 350k 格式JPG |
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最少6种黑白或者单色(深蓝等)的简单的初稿。
 范例 1 - 范例 2 - 范例 3 |
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对于Norms和恶魔:不允许再出现与机器人混淆的角色设定。 |
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任何种族都可以使用宠物和战马。 |
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任何团队、小组、或者工作室的合作形式都是绝对禁止的。所有的制作过程必须
由一个人完成。 |
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血腥、暴露等都应该控制在一个合理的范围内。不得以大赛的名义进行任何不法
的活动。 |
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任何参赛选手必须重新创作出一个全新的主题,不得抄袭和模仿前辈的作品,任何
相似度较大的作品都将经过严格的审核。请大家保持高度而纯洁的原创精神。 |
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每位参赛选手将有一个独立的作品展示区用于展示过程作品及进行交流,任何没 有过程作品展示的参赛选手将取消参赛资格。任何于大赛最后阶段展示所有过程 作品的参赛选手同样取消比赛资格。参赛者如果在比赛即将结束还没有递交最终 作品,有可能被取消资格。特此警告!
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世界各国所有的艺术家们都可以参加Dominance War IV大赛。 |
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所有的获奖者无论在世界各地,都可以在最短的时间内获得奖金和奖品。获奖者 只需提供住址和银行帐号即可。 |
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任何有关税务的问题获奖者必须遵循如下的规定:
- 银行电汇须扣除美金: - $35 US
- 银行汇票支票须扣除美金:: - $5 US (+shipping)
- 网上支付无须支付任何费用。
- 西方国家联合支票须支付美金:: - $30 US
- 奖品海运支付标准:- 国际线路美金$50-100,美国及加拿大美金$20-50 |
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获奖者的奖金由大赛主办方分发。大赛主办方不得以任何形式替换或缩减奖金的数目 及奖品的类别和数量。 |
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所有的奖金数目以美金为单位,一切过户手续费将由获奖者承担。 |
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获奖者的奖金和奖品将由不同的途径分别寄出。 |
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所有获奖选手,官网将会作出专题采访并在网上及相关杂志公布采访的详细内容。 |
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所有的参赛作品归参赛选手所有,一切相关的权益也归参赛选手所有。 |
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所有参赛选手只有一次递交最终作品的机会,请大家慎重选择。 (这次绝无例外) |
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任何错过递交作品最终时间的参赛者将取消参赛资格。关于最终作品递交的一切问 题将在大赛官网上进行并由官网全权负责。 |
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DW对于取消、延时或者修订任何关于本次大赛的规定、奖项和截止日期享有
最终解释权
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DW IV 超长规模赛时间
北京时间:3月16日12:00pm至5月18日12:00pm


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