Os dois heróis da terceira Grande Guerra da Dominação previram o que aconteceria se fosse permitido às máquinas continuar suas hostilidades, mas já era muito tarde. 5 anos após seu sacrifício para por fim aos meios disruptivos usados pelas máquinas para a guerra com viagens dimensionais instáveis, a ameaça sinistra que eles previram emergiu!
... A realidade desmoronou.
Por toda parte, portais dimensionais foram abertos para reinos infernais e em todos os cantos, os pesadelos emergiram! Apenas numa primeira leva, as Máquinas foram atacadas com tal ferocidade que pela primeira vez em toda a guerra, elas tiveram de tomar uma postura mais conservadora. Os Norms foram claramente subjugados em todos os fronts e tiveram que retirar-se para suas grandes cidades protegidas por magia. Era uma nova era e todos começaram logo a se dar conta, incluindo as Máquinas, que poderia muito bem ser o começo de um novo capítulo da série Épica do Dominance War: A Ascensão dos Demônios!
Mas ainda há uma esperança. As falhas na realidade não são normais. Algo está mantendo as dimensões desestabilizadas. Tanto as Máquinas quanto os Norms têm ou o poder místico ou a tecnologia necessários para corrigir a crise. Infelizmente, encontrar a fonte do problema e reverter tudo de volta ao normal exige um luxo que nem as Máquinas nem os Norms têm… tempo. Com a morte batendo em suas paredes, e a escuridão surgindo a cada curva, suas missões são as seguintes:
Norms:
Sua missão, outra vez, munidos com um arma mágica poderosa, é proteger as cidades, conduzir um assalto a outros mundos e destruir a força misteriosa que está mantendo as dimensões desestabilizadas.
Máquinas:
Suas tarefas atribuídas: Proteger seu mundo natal, destruir toda a resistência, terminar com as falhas dimensionais causadas pela fonte ainda desconhecida, e recuperar seu domínio de direito sobre o sistema planetário inteiro.
Raça nova: Demônios!
Sua finalidade: Destruir cada homem, mulher, bot, alienígena ou criança. Não deixe nada intacto! |
Tópico:
Escolha uma classe de personagem e crie o seu a partir de uma de três raças: Norms, Máquinas e a inteiramente nova classe - Demônios!
Período de tempo:
Fantasia futurista pós-apocalíptica onde a mágica existe.
Raças e classes de personagens: (escolha somente um. Nenhuma combinação de qualquer tipo é permitida)

Dominance War IV Race: Norms
Os Norms são seres sencientes (auto-conscientes) de várias raças que já estão na galáxia há milhares de anos. Todos possuem pulsação e todos residem em uma única dimensão natural que é o universo do Dominance War. As raças classificadas como Norms incluem: Alienígenas, mutantes, elfos, seres humanos, peixes, duendes, gigantes, anões, tigres, dragões, etc. Somente os Norms podem usar mágica. Eles podem usá-la através de uma arma mágica extremamente poderosa ou podem criá-la e manipulá-la por si mesmos com poderes mágicos de Invokers ou Clericons.
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- Art by Lee Gun Hee - |
Classes de Norms:
Selecione uma das seguintes classes (combinações não são permitidas):
Invoker
Este tipo de personagem usa mágica poderosa para destruir e/ou manipular seus arredores ou inimigos.
Clericon
Este tipo de personagem usa a mágica para curar, fortalecer, enfraquecer, banir ou unir inimigos ou aliados.
Stalker
Este tipo de personagem não pode manipular a mágica como um Invoker, mas em vez disso, dominou a arte da mágica para ajudar seu sigilo, recolhimento de informações, e habilidades de assassinato.
Warlord
Este tipo de personagem não é proficiente na manipulação de mágica; ao invés disso, dominou a arte do combate corpo a corpo, da luta armada e da defesa altamente blindada. Warlords podem usar armas mágicas e armaduras.
Armas mágicas poderosas:
As armas mágicas poderosas são necessárias para lhe ajudar em sua batalha contra todas as forças de oposição. Seu personagem “DEVE” ter uma arma mágica poderosa. Os exemplos de arma incluem: espada, punhal, besta, cajados, maças, arcos e flechas, machados, etc. Itens mágicos que “NÃO CONTAM” como armas: Colares, amuletos, palitos, itens engraçados, moedas, caixas, deslizadores, cintos, capacetes, armaduras, colheres, dentes, livros, globos oculares, etc. Você pode ter somente uma única arma mágica extremamente poderosa mas também é permitido equipar seu herói com aparatos mágicos adicionais para proteção ou para guerra. |
Dominance War IV Race: Máquinas
A explosão acidental de um planeta da pesquisa, junto com sua pesquisa avançada de armamentos fizeram as máquinas desenvolver senciência (auto-consciência) no começo do Dominance War II. Máquinas não podem usar mágica de nenhum tipo. Entretanto, possuem tecnologias sofisticadas que são capazes de gerar vários efeitos espetaculares. Sua meta primária é extinguir toda a vida e para conseguir isto elas têm três tipos de unidades. |


- Art by Taehoon - |
Classes de Máquinas:
Selecione uma das seguintes classes (combinações não são permitidas):
War Machine
Estes tipos da máquina são SEMPRE maiores do que 20x20x20 pés (20 pés = aproximadamente 6m), no mínimo. São as unidades de assalto que compõe o exército das Máquinas. São máquinas puras sem as peças vivas naturais (carne) e somente War Machines podem ser 100% veículos, uma mistura entre o veículo e robô, ou um robô completo.
Cyborg
Os Cyborgs são formados de partes vivas do corpo fundidas com adições mecânicas. Cada Cyborg é controlado por sua própria unidade de processamento central (CPU). Embora estas máquinas possuam tecido vivo, permanecem incapazes de usar mágica.
Scout
Os Scouts são captadores avançados de inteligência para o tipo Máquina. São pequenos e podem ser inteiramente mecânicos ou híbridos , compostos de animais e máquinas. Os Scouts são extremamente móveis, rápidos, e possuem armamentos e armaduras leves. |
Dominance War IV Races: Demônios
Os Demônios são uma raça nova no universo da Dominance War. Libertados pela alteração dimensional causada pelas Máquinas, os Demônios são as sombras dos pesadelo não ditos tornados em realidade. Mal puro por natureza, importam-se somente com o caos, sua alimentação e a destruição. Os demônios não podem manipular ou exercer a mágica, mas possuem uma fusão singular de poder com um dos seguintes elementos: Fogo/lava ou Gelo/frio ou Morte/escuridão. |


- Art by Jongsoo Kim - |
Classes de Demônios:
Selecione uma das seguintes classes (combinações não são permitidas):
Demon Lord
Demon Lords são maiores do que 20x20x20 pés (20 pés = aproximadamente 6m) e não possuem nenhuma característica humana. Cada Demon Lord é geralmente um comandante de algum tipo e/ou pertence a uma classe Real de demônios. Raramente tem interesse em lutar com suas próprias mãos, mas quando provocados em combate, são inimigos de poder de um nível digno de deuses. Os Demon Lords podem manipular sua fusão inata de poder (Fogo/lava ou Gelo/frio ou Morte/escuridão) a um grau espetacular. Como um exemplo, é comum que Demon Lords do Fogo teleportem-se de uma chama para outra, lancem bolas de fogo até 100 pés de distância, criem armas do fogo a partir do ar, levantem paredes de fogo, etc.
Demon Prince
Demon Princes são demônios com dimensões humanas e com características humanas ou alienígenas. Se não fosse por alguns traços demoníacos no corpo (asas de morcego, chifres, cauda etc.), poderiam facilmente passar para um ser humano inteligente regular, um alienígena, um duende, etc. daquele tipo. Demon Princes, como os Demon Lords, podem manipular sua fusão inata de poder.
Abomination (inclui undeads)
Abominations são as criaturas e undeads desfigurados que compõe 96% de todas as criaturas das dimensões demoníacas. Abominations não possuem fusão com nenhum elemento e durante o combate, usam armas ou seus próprios dentes e garras para massacrar seus inimigos. |
Notas para todas as raças e classes
Insígnias e cores:
Seu personagem DEVE possuir as cores e/ou insígnia de sua equipe (se sua equipe tiver um). Se você não tiver as cores ou a insígnia situadas em algum lugar em seu personagem, sua entrada não poderá fazer parte do top 50. Por favor, represente sua equipe adequadamente. Este é um evento da equipe, então faça sua equipe orgulhosa! |
Suas limitações de criação:
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Até 10 000 tris no máximo para tudo (tudo = personagens, raios laser, efeitos de proteção, brilhos, outros efeitos especiais, armas mágicas, artefatos, montarias, pets, gêmeos, personagens múltiplos, monstros evocados, equipamentos pessoais, etc). |
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1 x 2048 Color Map
*1 x 2048 Reflection Map
*1 x 2048 Specular Map
*1 x 2048 Specular Color Map
*1 x 2048 Normal Map
*1 x 2048 Bump Map
*1 x 2048 Opacity(transparency) Map
*1 x 2048 Glow map
*1 x 2048 Glossiness map

*Optional

Importante - Você não pode dividir seus mapas de 2048 em mapas menores.
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- 2-sided tris são permitidos. |
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Shaders: Todos os shaders de qualquer game engine ou de qualquer software 3d do planeta Terra são permitidos. |
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Iluminação/renderização: Todas as soluções de iluminação/renderização de qualquer software do planeta Terra são permitidas. |
Suas limitações do Pedestal de Apresentação:
TODAS as entradas 3d devem incluir um pedestal em sua Imagem de Apresentação. Você tem polígonos e texturas irrestritos para criar um pedestal obedecendo as seguintes restrições:
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Um pedestal NÃO É um assoalho e/ou NÃO É uma sala. É um bloco, um pilar, um caixão, uma caixa, uma laje de pedra, etc.
Exemplos: Hela by Chang Gun Nam | The Mole by Rémi Monier
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Nenhuma arma ou artefato adicionais que seu personagem possa pegar e usar podem ser postos sobre o pedestal. |
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Nenhum personagem adicional, pets, animais, partes de personagens, personagens mortos, etc., podem ser postos sobre seu pedestal. Somente ossos e crânios estão ok. |
As seguintes imagens e texto devem ser submetidos para completar sua entrada 3D:

Todas as imagens devem incluir o texto que indica a raça e classe de seu personagem, seus detalhes do contato, logotipo do Dominance War IV e o logotipo da sua equipe.
1. Text Image
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Dimensões: Até 1200w x 1000h pixels - tamanho de arquivo 350k – JPG |
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Essa é uma imagem sobre a sua criação. Não ponha suas criações 3d nessa imagem. Ela é apenas para texto. Você pode escrever como surgiu sua inspiração, sobre o que é sua criação, ou simplesmente escrever o nome do seu personagem e uma sentença sobre ele/ela. Qualquer linguagem é permitida, assim como a fonte que desejar utilizar.
Bom exemplo: Exemplo 1 |
2. Beauty Shot
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Dimensões: Até 1200w x 1000h pixels - tamanho de arquivo 350k – JPG |
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Você está livre para quaisquer efeitos de pós-produção que desejar nesta imagem. Você pode criar ângulos múltiplos de seu personagem ou apenas uma versão grande dele/a. Você pode incluir personagens ao fundo, ambientes, céus, efeitos. Basicamente, qualquer coisa!

Bom exemplo: Exemplo 1 - Exemplo 2 - Exemplo 3
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3. Presentation Shot
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Dimensões: Até 1200w x 1000h pixels - tamanho de arquivo 350k – JPG |
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Esta imagem deve conter uma pose dianteira e uma pose traseira ide seu personagem, de corpo inteiro. As poses devem ser colocadas em um pedestal grande ou dois pedestais pequenos. Efeitos de pós-produção de softwares 3d ou de programas 2d como o Photoshop NÃO são permitidos nesta imagem. Os únicos ajustes permitidos são: Brilho/Contraste, e Matiz/Saturação. Adicionalmente, é permitido adicionar texto em sua imagem, por exemplo, o logotipo da sua equipe, logotipo do Dominance War IV, texto descritivo, informações de contato, etc. O Background deve ser uma imagem texturizada lisa (granulado, etc.), uma cor pura ou gradiente. Você não pode por quaisquer objetos, estrelas, coisas, fogo, ou pessoas em seu Background.

Bom exemplo: Exemplo 1 - Exemplo 2 - Exemplo 3 |
4. Construction Shot
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Dimensões: Até 1200w x 1000h pixels - tamanho de arquivo 350k – JPG |
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Esta imagem deve demonstrar como seu personagem foi criado. Imagens sugeridas para incluir: o wire frame base, close-ups de áreas interessantes, high-res model(s) (se o personagem usar normal map), etc.

Bom exemplo: Exemplo 1 - Exemplo 2 - Exemplo 3 |
5. Texture Sheets
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Dimensões: Até 1200w x 1000h pixels - tamanho de arquivo 350k – JPG |
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A Texture Sheet deve conter todas as texturas utilizadas (normal, difusse, specular, etc). Sinta-se livre fazer um design legal para esta imagem.

Bom exemplo: Exemplo 1 - Exemplo 2 - Exemplo 3 |
6. Concept Image
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Dimensões: Até 1200w x 1000h pixels - tamanho de arquivo 350k – JPG |
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Todos os esboços preliminares, conceitos, pinturas, ou referências fotográficas que o ajudaram a criar seu personagem 3d podem ser mostrados nesta imagem.

Bom exemplo: Exemplo 1 - Exemplo 2 - Exemplo 3 |
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As seguintes imagens e texto devem ser submetidos para terminar sua entrada:

Todas as imagens devem incluir o texto que indica a raça e classe de seu personagem, seus detalhes do contato, logotipo do Dominance War IV e o logotipo da sua equipe.
1. Text Image
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Dimensões: Até 1200w x 1000h pixels - tamanho de arquivo 350k – JPG |
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Essa é uma imagem sobre a sua criação. Não ponha suas criações 2d nessa imagem. Ela é apenas para texto. Você pode escrever como surgiu sua inspiração, sobre o que é sua criação, ou simplesmente escrever o nome do seu personagem e uma sentença sobre ele/ela. Qualquer linguagem é permitida, assim como a fonte que desejar utilizar.

Good example: Exemplo 1 |
2. Final Illustration
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Dimensões: Até 1200w x 1000h pixels - tamanho de arquivo 350k – JPG |
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Um conceito ilustrado finalizado de seu glorioso personagem do Dominance War IV. Você pode usar qualquer software 2D e/ou quaisquer mídias tradicionais como acrílicos, lápis da cor, e pinturas a óleo para criar esta imagem. Você deve mostrar uma figura de corpo inteiro nesta imagem. O fundo pode ser qualquer coisa.

Bom exemplo: Exemplo 1 - Exemplo 2 - Exemplo 3 |
3. Modeling Sheet
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Dimensões: Até 1200w x 1000h pixels - tamanho de arquivo 350k – JPG |
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Uma folha de modelagem ilustrada que mostre pelo menos 3 ângulos de seu personagem. As escolhas incluem: Frente, direita, esquerda, perspectiva, close up(s), e/ou vista traseira.

Bom exemplo: Exemplo 1 - Exemplo 2 - Exemplo 3
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4. Concept Sheet
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Dimensões: Até 1200w x 1000h pixels - tamanho de arquivo 350k – JPG |
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Um mínimo de 6 esboços grosseiros iniciais ou thumbnail sketches em preto & branco ou monocromáticos (por exemplo, azul variando do claro até o escuro) .

Bom exemplo: Exemplo 1 - Exemplo 2 - Exemplo 3
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O Dominance War IV é aberto a todos os artistas de todos os países. |
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Todos os campeões, independentemente de onde estiverem no planeta, são elegíveis aos prêmios. Se você tiver um endereço de entrega e/ou uma conta bancária, nós lhe mandaremos seus prêmios! |
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Quaisquer taxas ou impostos de importação sobre os prêmios devem ser pagas pelo vencedor do prêmio, como segue:
- Bank wire transfer deduction: - $35 US
- Bank Draft/Cheque deduction: - $5 US (+shipping)
- Paypal deduction: - $0 US
- Western Union Cheque: - $30 US
- Shipping and Handling for prizes: - $50-100 US for International | - $20-50 US for USA/Canada
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Nossos patrocinadores são responsáveis pelo envio dos prêmios aos vencedores. GCCore Arts não pode ser considerada responsável nem nós podemos arranjar um substituto no caso dos prêmios não estarem mais disponíveis ou se os patrocinadores tiverem retirado seu patrocínio a qualquer momento durante o concurso. |
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Todos os prêmios em dinheiro estão listados em Dólares americanos. Quaisquer custos de transferência devem ser pagos pelo ganhador do prêmio. |
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Pagamentos não podem ser divididos em endereços múltiplos de entrega ou contas bancárias. |
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Para ser elegível aos prêmios, os vencedores devem cooperar em fazer uma entrevista sobre si mesmos. |
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Todas as artes, esboços, e fotografias submetidos ao término ou durante o Dominance War IV continuam sendo seus, para utilização como você quiser. Você possui todos os direitos, propriedades e direitos autorais sobre seu trabalho. |
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Judges' decisions are final and no correspondence will be entered into. |
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No late entries will be accepted. All Dominance War IV Participating forums will not be held responsible for late entries for any reason whatsoever. It is the sole responsibility of the entrants to make reasonable allowances for upload times and to plan accordingly. |
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A equipe do DW se reserva ao direito de cancelar, estender ou modificar qualquer parte das regras, prêmios, ou prazos do Dominance War IV. |

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CHALLENGE DEADLINE:
Segunda-feira, 18 de maio de 2009, 11:59 p.m. Hora do Leste (EUA e Canadá)


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