Правила & Регистр. - Призы - Судейство - Кланы - Мини-Конкурсы - Mini#1 - Mini#2


Два героя в третьей Великой войны Dominance War предвидели то, что случится, позволь Машинам продолжить их боевые действия. Но это было уже слишком поздно. Прошло 5 лет после того жертвоприношения во имя конца господства Машин, но зловещая угроза, которую они предсказали, появилась между измерениями...

....Действительность разрушилась.

Повсюду открылись слезы измерений - пути к адским вратам, и всюду появились неслыханные кошмары и страхи! В одной только первой волне Машины были поражены такой несравнимой яростью, что впервые им пришлось занять выжидательную позицию. Нормы были превзойдены численностью на всех боевых фронтах и должны были уйти в свои магические защищенные города. Начиналась новая эра, и все скоро начали понимать, включая Машин, что это могло означать начало конца - новую главу эпической серии Dominance War: Появление Демонов!

Но есть все еще надежда. что слезы в реальности не нормальны. Кое-что держит измерения дестабилизированными, неспокойными. У Машин и Нормов есть мистическая власть и технологии, чтобы исправить вселенский кризис и спасти галактику. Чтобы найти источник проблемы, и вернуть все к нормальному руслу нужно...время.. Со смертью, выглядывающей из-за стен, и темноты, вырисовывающейся вокруг каждого изгиба, задачи каждой из рас следующие:

Нормы:
Ваша миссия - снова - вооружившись Мощным Магическим Оружием, защитить города, возглавить наступление на другой мир и уничтожить мистическую силу, из-за которой все возможные измерения стали нестабильными.

Машины:
Ваша задача - защитить родной дом (Homeworld), уничтожить всех агрессоров, закрыть все измерения, вызванные неизвестным источником, и вернуть Машинам законное господство над всей планитарной системой.

Новая раса: Демоны!
Ваше предназначение - разрушьте каждого человека, каждую женщину, личинку, чужого или ребенка. Ничего не оставьте невредимым! Жгите.



Tема:
Выбери и создай персонажа одной из трех рас - Нормов, Машин или - Демонов!

Временной период:
Пост-апокалипсис. Футуристическое fantasy, где магия существует.

Расы и классы персонажей: (выбери один класс, комбинация недопустима. Каждый форум может выбрать любую расу и любой класс.Никаких ограничений.)

Раса Dominance War IV : Нормы
Нормы - разумные существа, такой коктейль из множество рас, которые жили в галактике в течение тысяч лет. Они все наделены сердцеми проживают в единственном естественном измерении, которой является вселенная Dominance War. Расы, классифицированные как Нормы, включают: чужих, мутантов, эльфов, людей, рыб, гигантов, карликов, тигров, драконов и т.д. Только Н ормы в состоянии использовать волшебство. Они могут использовать свои волшебные навыки через чрезвычайно сильное магическое оружие, или могут создать и управлять этим с мощью клериков (clericon) или призывников(invoker).



- Арт от Lee Gun Hee -
Класс Нормов:
Выбери один из следующих классов (комбинации недопустимы)

Призывник (Invoker)
Персонаж этого класса собирает мощную магию для того, чтобы разрушать или манипулировать окружающей средой или врагами.

Клерик (Clericon)
Персонаж этого класса использует магию для лечения, пробуждения, повышения сил или - наоборот - ослабление противника, он может заставить врага ослепнуть.

Сталкер (Stalker)
Персонаж этого класса не может использовать магию для манипуляций, как призывник(invoker). Но - он может призвать всю мощь и искусство магии для того, чтобы собирать информацию, проникать незамеченным, быть войном-невидимкой.

Варлорд (Warlord)
Персонаж этого класса не специалист в магии манипуляций, его дело - в сражении с использовании холодного и ручного оружия. Он силен физически, обладает мощной защитой. Варлорд может использовать магическое оружие и броню.

Мощное Магическое Оружие (Powerful Magical Weapon):
Мощное Магическое Оружие необходимо, чтобы помочь тебе в сражении против всех противостоящих сил. У твоего персонажа ДОЛЖНО быть уникальное одиночное магическое оружие. Примеры оружия: меч, кинжал, арбалет, штат, булава, лук и стрелы, алебарда, и т.д. Магические вещи, которые не считаются оружием: ожерелья, амулеты, палочки для еды, какие-либо веселые предметы, монеты, коробки, шлепанцы, пояса, шлем, броня, ложки, зубы, книги, глазные яблоки, и т.д. у тебя может быть только одно Мощное Магическое Оружие, но тебе также разрешено снабдить героя дополнительным магическим еханизмом для защиты или - для войны.



Раса Dominance War IV : Машины
Последствия странного взрыва на планете, вместе с погребенным невероятным оружием, изучают вызванные на этот свет Машины, чтобы продолжить дело, начатое в ходе Dominance War II. Машины не в состоянии использовать волшебство любого вида, однако, они обладают сложными технологиями, которые способны к производству различных захватывающих эффектов. Их смысл функционирования состоит в следующем: уничтожить все признаки жизни. Для достижения этого у них есть три типа юнитов.



- Арт от Taehoon -
Класс Машин:
Выбери один из следующих классов (комбинации недопустимы)

Боевая Машина (War Machine)
Боевая машина данного типа ВСЕГДА невероятно громадна! Это боевые наступательные единицы армии Машин. Это самые настоящие машины в полном смысле этого слова - никакой плоти или органики, только 100% машины - или смесь робота и машины - или полноценный робот.

Киборг (Cyborg)
Киборг состоит из живой плоти, с вживленными механическими элементами. Каждый киборг - уникален - контролируется центральным процессором (cpu). Хотя эти машины и обладают живой тканью, они неспособны использовать магию.

Скаут (Scout)
Скаут - передовые деятели разведкидля армии Машин. Они являются маленькими и либо полностью механическими, либо гибридами животных, состоявшие из элементов живой плоти и машины. Скауты чрезвычайно мобильны, быстры, но - обладают легким вооружением и не столь массивной броней.


Раса Dominance War IV : Демоны
Демоны - новая раса во вселенной Dominance War. Пробужденные вмешательством Машин, Демоны - тени от самых страшных, самых нерассказанных кошмаров, которые вдруг стали...реальностью. Чистое зло в природе, их единственная цель - хаос, питание и разрушения. Демоны не могут управлять или владеть волшебством, но они действительно обладают единым сплавом мощности с одним из следующих элементов: Огонь/лава или Лед/холод или Смерть/Темнота.



- Арт от Jongsoo Kim -

Класс Демонов:
Выбери один из следующих классов (комбинации недопустимы)

Лорд Демонов (Demon Lord)
Лорд Демонов огромен и не похож ни на что человеческое по характеристикам. Каждый Лорд Демонов - правитель и принадлежит к королевскому классу демонов. Редко сам сражается в бою, Лорд может использовать огромную врожденнуюмощь (огонь/лава или лед/холод или смерть/тьма) до захватывающей по урону степени! Как пример, для него из ряда обычных вещей - запустить шаровую молнию на расстояние 100 метров, создать оружие огня из разреженного воздуха, поднять стену огня и так далее.


Принц Демонов (Demon Prince)
Принц Демонов человечески подобный демон или - похожий на чужого существа по характеристикам. Если бы не несколько индивидуальных черт отличия демонов (крылья, рога, хвост) - то Принц мог вполне сойти бы за обычного человека, чужого или эльфа. Принцы Демонов, как и Лорды, могут управлять своей врожденной небывало мощью в своих целях.

Мерзость включая нежить (Abomination includes undead)
Отвращение - изуродованные существа и нежить, они составляют 96 % всех существ в демонических измерениях. Мерзость не может взаимодействовать с любым элементом, а во время боя, они используют оружие или свои голые зубы и когти, чтобы убить противника.


Важное для всех рас и классов
Знаки отличия и Цвета:
Твой персонаж ДОЛЖЕН обладать цветами твоей боевой команды и/или знаками отличия/логотипом твоей команды. Если у тебя не будет цветов или знаков отличия, расположенных где-то на персонаже, то твоя работа не сможет попасть в топ 50 лучших. Пожалуйста, представьте свою Достойно! Этот конкурс - между командами, так сделайте так, чтобы твоя команда тобой гордилась!


Ограничение по полигонажу и размеру текстур:
Полигонаж - до 10 000 треугольников на все (все это: персонажи, лазерные всыпшки, свечение, всевозможные спецэффекты, магическое оружие, механизмы, домашние животные (петы), вызываемые монстры, персональное обмундирование).
1 x 2048 Color Map
*1 x 2048 Reflection Map
*1 x 2048 Specular Map
*1 x 2048 Specular Color Map
*1 x 2048 Normal Map
*1 x 2048 Bump Map
*1 x 2048 Opacity(transparency) Map
*1 x 2048 Glow map
*1 x 2048 Glossiness map

*По желанию

Важный момент - Ты не можешь делить 2048x2048 текстуру на несколько более мелких (!)
2-сторонние треугольники - разрешены
Шейдеры: любые шейдеры из любых игровых движков или 3D-программ, используемых на планете Земля, допустимы.
Освещение/рендеринг: любое освещение или параметры рендеринга из любых программных пакетов на планете Земля - допустимы.

Бюджет на создании пьедестала для Презентационного кадра(Presentation Shot) :
Все 3D-работы должны включать пьедестал в Презентационное изображение (Presentation Shot). У тебя есть неограниченный полигонаж и текстуры для создания пьедестала, но помни о следующем:
Пьедестал - не пол и ни в коем случае не комната! Это каменная глыба, столб, гроб, коробка, корзина, каменная плита, и так далее.Примеры пьедесталов:
Hela от Chang Gun Nam
| The Mole от Rémi Monier
Никакого дополнительного оружия или механизмов на пьедестале, которые твой персонаж может взять и использовать в бою
Никаких дополнительных персонажей, домашних животных (петов) или просто животных, частей персонажей, мертвых персонажей не может быть на пьедестале. Допустимы только кости и черепа по желанию.



Ты должен создать и представить нам следующие изображения для выхода в финал конкурса в 3D номинации
На каждом изображении обязательно должно быть: текст с указанием расы и класса твоего персонажа, твоих личных контактов для связи, логотип Dominance War IV и командное лого твоего форума.

1. Текстовая иллюстрация
Разрешение: Вплоть до 1200 по ширине x 1000 по высоте (пикселей) - размер файла: 350k - формат: JPG
На текстовой иллюстрации должен быть изображен текст о создании работы. Никакого 3D в данном изображении. Здесь место только для текста. Ты можешь написать, как ты вдохновлялся на работу, что у тебя за персонаж, или просто написать имя своего перса и пару слов о себе - кто ты. На любом доступном тебе языке. Ты можешь использовать любой понравившийся тебе шрифт.

Хороший пример: Пример 1

2. Красивый кадр
(Beauty Shot)
Разрешение: Вплоть до 1200 по ширине x 1000 по высоте (пикселей) - размер файла: 350k - формат: JPG
Ты волен использовать все, что угодно в этом изображении! Пост-обработка, пост-эффекты - все что захочешь! Ты можешь использовать сразу несколько ракурсов персонажа или сосредоточиться на одной большой версии твоего перса на данном изображении. Ты волен включить в кадр персонажей на заднем фоне, окружающую среду, облака, эффекты - словом, все!

Хорошие примеры: Пример 1 - Пример 2 - Пример 3

3. Презентацоинный кадр (Presentation Shot)
Разрешение: Вплоть до 1200 по ширине x 1000 по высоте (пикселей) - размер файла: 350k - формат: JPG
Изображение должно содержать полный вид персонажа спереди и полный вид персонажа сзади. Персонаж может стоять в любой позе на одном большом или двух маленьких пьедесталах. Пост-обработка и пост-эффекты в любых 3D или 2D программах (аля Photoshop) НЕ ДОПУСКАЕТСЯ. Единственное, что можно делать: подрегулировать параметры Яркости/Контрастности ( Brightness/Contrast) и Оттенка/Насыщеннсоти (Hue/Saturation). Дополнительно ты можешь добавить текст на изображение, твое командное боевое лого, логотип Dominance War IV, немного текста о персонаже/о себе и контактные данные. Задний фон должен быть представлен в виде плоской текстуры(шерховатой или, скажем,зернистой) или полноценнымизображением или градиентная заливка. Ты не можешь размещать никаких объектов-звезд-вещей-огня или людей на задний фон!

Хорошие примеры: Пример 1 - Пример 2 - Пример 3

4. Изображение создания персонажа (Construction Shot)
Разрешение: Вплоть до 1200 по ширине x 1000 по высоте (пикселей) - размер файла: 350k - формат: JPG
Изображение, на котором должно быть показано как создавался твой персонаж. Представить это можно с помощью: базовой сетки, близких планов интересных мест, высокополигональной модели, с картой нормалей и так далее...

Хорошие примеры: Пример 1 - Пример 2 - Пример 3

5. Текстурная нарезка (Texture sheet)
Разрешение: Вплоть до 1200 по ширине x 1000 по высоте (пикселей) - размер файла: 350k - формат: JPG
Нарезка из текстур должна содержать в себе все используемые тобой текстуры (normal,diffuse,specular,etc). Как именно расположить их на данном изображении более интересно и "вкусно" - решать тебе.

Хорошие примеры: Пример 1 - Пример 2 - Пример 3

6. Концепт
Разрешение: Вплоть до 1200 по ширине x 1000 по высоте (пикселей) - размер файла: 350k - формат: JPG
Любые скетчи, концепты, рисунки или фотореференсы, которые помогли тебе создать твоего 3D-персонажа могут быть представлены в этом изображении.

Хорошие примеры: Пример 1 - Пример 2 - Пример 3



Ты должен создать и представить нам следующие изображения для выхода в финал конкурса в 2D (Концепт-арт) номинации
На каждом изображении обязательно должно быть: текст с указанием расы и класса твоего персонажа, твоих личных контактов для связи, логотип Dominance War IV и командное лого твоего форума.

1. Текстовая иллюстрация
Разрешение: Вплоть до 1200 по ширине x 1000 по высоте (пикселей) - размер файла: 350k - формат: JPG
На текстовой иллюстрации должен быть изображен текст о создании работы. Никакого 3D в данном изображении. Здесь место только для текста. Ты можешь написать, как ты вдохновлялся на работу, что у тебя за персонаж, или просто написать имя своего перса и пару слов о себе - кто ты. На любом доступном тебе языке. Ты можешь использовать любой понравившийся тебе шрифт.

Хороший пример: Пример 1

2. Final Illustration

Разрешение: Вплоть до 1200 по ширине x 1000 по высоте (пикселей) - размер файла: 350k - формат: JPG
Финальный иллюстрированный концепт вашего доблестного персонажа Dominance War IV. Ты можешь использовать любой 2D-софт и/или традиционные средства рисования (акрил, цветные карандаши, краски) для создания этого изображения. Твой персонаж должен быть изображен в полный рост на иллюстрации. Задний фон (background) - на нем может быть все, что угодно.

Хороший пример: Пример 1 - Пример 2 - Пример 3

3. Modeling Sheet
Разрешение: Вплоть до 1200 по ширине x 1000 по высоте (пикселей) - размер файла: 350k - формат: JPG
Иллюстрированная нарезка моделинга, на которой показан ваш персонаж как минимум с трех углов. Примеры ракурсов: фронтальный вид, слева, справа, в перспективе, близкий план(планы) и/или вид сзади.

Хороший пример: Пример 1 - Пример 2 - Пример 3

4. Concept Sheet
Разрешение: Вплоть до 1200 по ширине x 1000 по высоте (пикселей) - размер файла: 350k - формат: JPG
Как минимум 6 черно-белых или монотонных (скажем, чисто синего цвета) черновых наброшенных скетчей.

Хороший пример: Пример 1 - Пример 2 - Пример 3


Для Нормов и Демонов: запрещено использование любых транспортных средств.
Домашние животные(петы) и верные боевые кони/существа разрешены для любой из рас.
Никакого коммандного творчества или работы над одним персонажем вдвоем или втроем..Каждая работа должна быть сделана одним человеком!
Пожалуйста, сохраняйте уровень крови/расчлененки/сексуальности в рамках правил и моральной этики. Не будем искушать судьбу и не допустим запрета DW в какой-нибудь слишком моральной стране (например, Австралии).
Художники, выступающие сразу в двух номинациях (3D и концепт-арт) должны создать индивидуальные Отличные друг от друга работы в каждой категории. Иными словами, твоя работа в 3D не должна быть ни коим образом похожа на твою же работу в категории концепт-арта. Только свежие идеи.
Создание темы на твоем национальном форуме и показ прогресса твоей работы (WIP-стадий) СТРОГО ОБЯЗАТЕЛЕН! Работы, выложенные без указания этапов их создания, будут дисквалифицированы. Работы, авторы которых держат в секрете свои наработки вплоть до самых последних дней - также будут дисквалифицированы. Мы за честную открытую арт-борьбу. Предупреждаем!


Dominance War IV открыт для художников со всего мира.
Для победы в конкурсе и получении призов совершенно не важно, где ты живешь. Если у тебя есть почтовый адрес и/или счет в банке - то мы вышлем тебе твой заслуженный приз победителя!
При переводе денежных и иных призов следует учитывать налоговые пошлины:
- Банковские электронные переводы : - $35 US
- Переводы на счет в банке / чеки: - $5 US (+доставка)
- Paypal : - $0 US
- Чеки Western Union : - $30 US
- Обработка и отгрузка призов: - $50-100 US (во всем мире) | - $20-50 US для США/Канады
Спонсоры напрямую ответственны за отправку призов победителям. GCCore Arts не может считаться ответственной и мы не сможем обеспечить замену в случае, если призы окажутся не доступны или если спонсоры откажутся по тем или иным причинам от своего обязательства любое время в течение конкурса (антикризисная мера).
Все денежные призы выплачиваются в единой валюте - в долларах США (USD). Любые переводы средств из одной валюты в другую производится самим победителем.
Переводы не доставляются и не отправляются по сразу нескольким указанным адрессам/реквизитам одному победителю.
Победители конкурса обязуются участвовать в подготовке и созданию интервью о себе.
Весь арт, скетчи, фотографии, созданные в ходе Dominance War могут быть использованы по вашему желанию как угодно. Вы обладаете всеми правами на свое интеллектуальное творчество.
Judges' decisions are final and no correspondence will be entered into.
No late entries will be accepted. All Dominance War IV Participating forums will not be held responsible for late entries for any reason whatsoever. It is the sole responsibility of the entrants to make reasonable allowances for upload times and to plan accordingly.
Команда организаторов Dominance War оставляет за собой право изменить, расширить или отменить любую часть правил, призов или, собственно, самих сроков проведения Dominance War IV в ходе конкурса.


ДАТА ЗАВЕРШЕНИЯ КОНКУРСА :
23:59 по Восточному времени, понедельник, 18 мая 2009

(7:59 по Москве - вторник - 19 мая 2009)








Advertise with Us


This site is brought to you by GCCore Arts.

Домой | Пресса | О нас | Архив | Обои | Магазин | Контакты